公共空間における性的表現の是非を巡り、Twitter上で二陣営が激しく対立した背景に迫る
艦これ広告の成功例やJALのキャンペーンと比較しながら、広告メッセージと場所の適切性の関係を考察する
広告判断におけるリスク管理としてのルール作りや、意思決定プロセスの透明性を確保する手法を詳述する
マジョリティ化したオタクの被害者意識や、リベラルなコミュニケーションが反発を招く構造を分析する
リツイート機能によってクラスターが混濁し、いわゆる「ヤバい奴ら」が可視化されるTwitter的文化の変遷を辿る
ネット通販の普及がもたらした購買の自由や、女性の社会進出に伴う広告ターゲットの変化を紐解く
表現の自由とダイバーシティを両立させるために、社会全体で65%の納得を目指す基準作りについて論じる
手塚治虫作品の解釈や歴史もの漫画の魅力、そしてゲーム世代が共有する原体験を振り返る
JRPGの黄金時代を懐かしみつつ、三国志ゲームにおけるマニアックな楽しみ方を深掘りする
コンテンツ契約や知財管理の重要性に触れ、韓国のコンテンツ戦略と比較した際の課題を提示する
政治的決断が社会にどのように受け入れられたか、また医療体制への副次的影響について検討する
ポスト岸田を巡る有力候補者の動向や、官僚と政治家たちが織りなす実態に切り込む
Windows 98時代のネット体験やチャットを通じた初期の交流から、ネット文化の原点を辿る
パラドックス社の歴史シミュレーションが持つ中毒性と、PCゲーム世代がFIRE生活の中でどのように時間を過ごすのかを考察する
スチームパンクな世界観を持つゲームや、複雑なルールを習得するプロセスにおける対人要素を紐解く
12月の配信内容を紹介するとともに、2022年の激動のニュースを振り返る企画について触れる
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